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fifa足球经理12攻略,fifa足球经理12中超

tamoadmin 2024-05-23 人已围观

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1.fifa足球经理12中巴萨要买进哪些球员

2.fifa足球经理12 名词解释

3.足球经理哪个版本好玩

4.fifa足球经理12哪支队伍强

fifa足球经理12攻略,fifa足球经理12中超

比如说这个人的数值,basical level=Position Levels

skills=计算后的最终LV,而不是能力加权的比重rating!

比如,按照这个人能力值,在编辑器里加权后的rating是80,它的Position Levels=basical level=92(这个人开档Position Levels是87,之后随着比赛进行增长到92),

所以skills=92*0.7+80*0.3=88.4,约等于88

(编辑器的加权方法:最重要能力*1,次重要能力*0.75,中等能力*0.5,次要能力*0.25,无关能力*0,最后得出rating)

也就是说,10里那种虚无缥缈的临场表现,11里已经全包括在Position Levels里面了

还是上面那个人,他skills是88,但是经验-1,moral-1,最后成了86,form+1,最后成了87

这个人的表现就更明显了,他的能力输入编辑器得出来是63,Position Levels=basical level=81,skills=81*0.7+63*0.3=75.6,也就是图中的skills=75,然后经验-2,moral-4,form-2,最后成了67级

所以,最终得结论,与其练单项能力数据,不如在训练中练习位置适应,其实最有效地还是多打3D比赛。这也是我们在10里的经验。

这也可以看出经验精神的重要了——辛辛苦苦练能力,只能升0.3级;多大比赛,能升0.7级;精神状态好了,直接就能升一级

fifa足球经理12中巴萨要买进哪些球员

1.关于潜力。本来我还以为是像实况一样,多踢比赛就能多涨,小牛们能一直涨到破表,于是第一赛季各4000W+引进戈策和威尔谢尔。结果戈策涨了2年吧,好像到87,88就不动了,威尔谢尔也差不多,2年就到了巅峰所以我的理解就是,所有球员的巅峰能力值都是设定好的,和比赛场次无关,只不过替补会要多上场否则士气低落+要求转会。年龄大了(33岁往上吧)运动能力会逐年下降

比如年轻的厄齐尔开档能力86,已经达到自身极限。以我的理论他直到33岁能力都是86,33岁后体力速度啥的开始降

2.关于特技。特技比如强力头球,重炮手这些应该是一开始就固定的,无法增加;专长(speciality)则是相应能力到了则会有,比如短传精度和视野85以上就有指挥官专长(只是举例子,数据不准)

特技是球员的闪光点,专长是告诉你一个球员的定位,比如快马speedster(速度快),指挥官playmaker(传球准),锋线杀手clinicalfinisher(和射门有关的全能力80+)。

我买的穆勒22岁,专长锋线杀手,特技内外脚背打门,虽然能力83而且达到极限无法成长,但是在我beapro控制一个人的比赛里把握机会能力超强,比我队内其他前锋内马尔本泽马都好用得多

3.体力是很重要的能力,内马尔开档能力就强2年多后成长到89不知道有没有到极限这么牛的一个人在我队里沦为酱油男,因为其悲剧的体力(开档49)连一周一赛都撑不下来,更不要提第二赛季后开始的冠军杯联盟杯啥的导致一周双赛比比皆是。如果体力槽是**的状态首发的话会降低队员士气和心情。

我看有人说BALE不值5000W,但是这家伙速度体力都是90+第二年能力成长到极限88体力更达到99,一周双赛很轻松,偶尔让他休一场就好,对于我这种经常模拟比赛的人来说各种好用——毕竟能力88,模拟比赛很容易打出好数据。所以想买高价球员做核心的教头们注意了,如果球员体力值不高则需慎重啊!

4.注意保持一定球员数量:我个人以前都是踢实况大师联赛,倾向于精简队伍,将将能把11人首发+7人替补装满就好,顶多多出一两个,结果杯具了:伤了2个红牌停赛2个,连续3场人数不够18人强制0:3输球

5.关于模拟比赛。比赛太多,无关紧要的比赛懒得踢?模拟比赛吧!可惜,客场的比赛如果模拟,结果会比主场模拟差很多——客场挑战弱旅基本就是保平争胜,偶尔还会输;主场模拟打实力比你弱的球队9成以上会赢,还经常能打出大比分。所以模拟客场比赛前最好存个盘,至于客场打切尔西曼联皇马巴萨这种队还是亲手操作为好。

6。青训营:需要雇佣最多3名球探。每隔一阵子会刷新球探名单。雇佣后发配世界各地3-9个月去找小盆友。球探能力各有不同,经验关系到每个月发现的球员数,判断能力关系到发现小盆友的质量(不一定正确)每个月的新星有好的赶紧下手,一般的差劲的不用观望直接全放弃。签约的时候注意几个方面:潜力必须是X-91的——每个月潜力值会更新最后定在一个固定范围的区间,比如82-88,70-76这样,再等下去也不可能再精确了。再一个如果已经16岁能力最大值必须不小于69否则估计培养不出来,如果不到16岁当然数值越高越好,身高还会长所以不用太在意。签约后每个月1号可以去球队青训营看看发展情况,潜力最大值低于87的(比如65-87,73-85)可以解约了,俺们要的是最好的。

俺队里现在有这么个中场:年龄16可以签职业合同,数值65-69,潜力82-88,翻页看看具体数值,精于长传短传不好,可以控球不会盘带,盯人抢断能力都差前腰后腰都不合适,我阵型里没有中前卫,只好放弃。如果球员已经够16岁可以签职业合同,要签趁早,否则在青训营里他的能力不再成长

7.小知识:日期经过时有时候有连着几天都有一个麦克风标志,按X键可以接受采访,贬低对手鼓舞自家球队等等。

8.能力过90的球员可遇不可求队里有一名绝对是针对之宝啊。

我用过的潜力球员里,无论价格如何,能力峰值基本都卡在了88以下,像开档18岁的身价3500w球员卢卡斯,2年后也被卡在88了。所以其实都差不多啦,挑自己喜欢的买就是了。希望有人能推荐潜力90以上的球员。诺伊尔洛里斯就算鸟。

fifa足球经理12 名词解释

挖新星,补弱,以及搞换轮换

蒂亚戈,内马儿,格策,罗伊斯,卢卡斯这几个都是不错的新星选择

买蒂亚戈.席尔瓦中卫接替普约尔,胡梅尔斯也挺好的

左边后卫阿比达尔老了买贝尔,阿尔巴替补

右边后卫的话,巴萨二队的蒙托亚跟阿尔维斯打替补

锋线的话,比利亚老了,买阿圭罗吧

足球经理哪个版本好玩

球员性格

+ 职业精神 professionalism :领带图标,长期不上场也状态稳定,替补球员的必备属性

* 雄心壮志 ambition :楼梯图标, 只能打主力, 几场不打 让他替补 状态 立刻 快速下降

+ 渴望胜利 attitude to win :花圈图标, 渴望胜利球员等级升得快

- 自满 complacent :照镜子图标, 自满球员等级升得很慢

+ 适应性 adaptability :弯曲箭头图标,容易适应新球队, 球员和球队队友相处融洽

- 喜怒无常 temperamental :打雷图标,状态情绪不稳定, 影响团队凝聚力

+ 媒体宠儿 media darling :相机图标,身价涨的快

- 丑闻制造者 scandal prone :恶魔图标,有这特性的球员身价同级别球员低一个档次,而且涨的非常非常慢

+ 球迷最爱 fan favourite :心形图标,上场多,表现好的话,球衣卖的非常多

* 性格内向 introvert :龟壳图标,与球迷最爱相反

+ 高效训练 high train work rate :哑铃图标,训练效率高

- 懒惰训练 lazy training :床上睡觉图标,训练效率低

+ 俱乐部高忠诚 high club identification :球会标志心型图标,转会想买这样的球员,基本要付出 2 倍身价

- 俱乐部低忠诚 low club identification :球会标志里心裂掉的图标,与高忠诚度相反

+ 高灵活性 flexibility :三个箭头图标,易于适应新位置

- 低灵活性 inflexibility :一个箭头图标,与高灵活性相反

+ 体育精神 sportsmanship :握手图标,不易吃牌,对于后腰和后卫很重要

* 硬汉 hardman :举手人像图标,拿牌多,但是比赛落后情况下依旧斗志顽强

+ 钢铁意志 nerves of steel :墨镜图标,点球和射门时候冷静

- 意志薄弱 weak nerves :绳子快断的图标,与钢铁意志相反

+ 任意球大师 takes drives free kicks :踢任意球图标,任意球进球率高

+ 长距离掷球 long throws :掷球图标,掷球进球率高

+ 语言天才 language Genius :聊天图标,极易学会当地语言,不会出现沟通问题而要求转会

- 弱性体质 injury prone :红色绷带图标,容易受伤

fifa足球经理12哪支队伍强

问题一:足球经理2015 2014 2013哪个好玩 足球经理显然更好玩一些。 他的数据库更大,囊括了N多主流联赛,中超也包括在内呢,战术更为丰富,转会更加有趣。FIFA足球经理类似于模拟人生版的足球经理,3D效果好,不过整体战术、可玩性欠佳。你查查,貌似FIFA足球经理2014以后就不再出新版了,说明整体销量欠佳,EA放弃了。

问题二:到目前为止足球经理哪个版本最好玩 FM2017,刚出的,就是它了,还有中文版哦

完美的回答,请采纳!

问题三:足球经理游戏哪个版本最好玩 我觉得12最好玩。

问题四:请问最好玩的足球经理游戏是哪个? 一楼的,人家问的是足球经理,谢谢。 最好玩的当属FM系列,目前最新的是FM2011,单机的,不过估计到11月末就会出FM2012了。网页游戏的话新浪的“一球成名”还凑合,不过你要是不花钱的话永远赢不了那些花了钱的。

问题五:最好玩的足球经理游戏是哪个 FM重视战术,复杂,球员多,真实,是真正的教练。

FIFA娱乐性高,你可以行使主席职责,扩大球场,2个小时就可以一赛季。

CM没玩过

问题六:目前最好玩的足球经理游戏是哪个 那自然是FM(football manager)系列了,讲情怀的话就是CM03-04,fifa manager 专业性不够,比不过FM。

问题七:球哪个版本的足球经理好玩 首先来讲,足球经理这个游戏比较烧脑,个人感觉脑子不是很强力,所以有玩过,但是玩的不怎么好。我玩过的就是 10,11,2010,2015 这四个,就这四个版本来讲的话。

11算是最好的玩的了,毕竟这个版本里我喜欢的球员比较多,而且正是当打之年。而且这个版本也是我玩的时间比较久的一个。

感觉总的来说这个游戏还是看球员,以及年份。看你对那个年份的足球理解比较深,然后喜欢的球员多。

问题八:足球经理系列,大家觉得最经典的是哪一代 没人回答怎么这样 我觉得2007比较经典

问题九:足球经理手游哪个好玩 要看你具体喜欢哪一种类型,FIFA系列是动作类的足球游戏,而足球经理系列才是经营管理类的,你如果想玩贴近现实的足球经理,显然是选择football manager,如果你喜欢自己操控球员踢球的,当然就是选择FIFA了,FIFA免费安装但是是有内置收费的。

阵容上面来说还是巴塞罗那以及皇家马德里是最好的球队,拥有最好的阵容与强大的板凳球员,开档两个十星天赋的球员是C罗和梅西,而且转会经费比较充足,大概球队的开档数值在940+。其次就是曼城和拜仁,理由也差不多,开档数值差不多是930,球员年龄结构比较合理。再其次就是曼联、AC米兰和国际米兰,大概在900~920之间,不过三个球队都需要一定位置的补充。其他我个人比较推荐的就是热刺、多特蒙德和那不勒斯,阵容完整,有争冠实力,而且起始数值不是特别高(开档850~870左右吧),成功夺冠很有成就感。建议不要选阿森纳,主要是一开始就看到威尔希尔受伤要20周才能康复,数值从80一路跌到60+,估计体能恢复到可以打比赛都要到2月了,很可能因为表现不好而降低天赋星星。

文章标签: # 足球 # 球员 # 经理