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维京对斯塔贝壳_维京vs斯塔贝克谁赢了
tamoadmin 2024-05-22 人已围观
简介可以自己做实验啊在"地图编辑器"中的"创建剧本"里设定==>2个国家 维京哥特 或者 3个国家 自己维京哥特后帝王时代白板地形就可以每个国家资源都最高大本,农民,偏向保存推出标准游戏->场景->载入刚才保存的地图这样就可以实际用两种兵对拼一把,不过这有点像死斗模式,电脑会疯狂进攻,小心啦切忌点开始游戏之前千万不要在<<完整科技>>前打勾********
可以自己做实验啊
在"地图编辑器"中的"创建剧本"里设定==>
2个国家 维京哥特 或者 3个国家 自己维京哥特
后帝王时代
白板地形就可以
每个国家资源都最高
大本,农民,偏向
保存推出
标准游戏->场景->载入刚才保存的地图
这样就可以实际用两种兵对拼一把,不过这有点像死斗模式,电脑会疯狂进攻,小心啦
切忌点开始游戏之前千万不要在<<完整科技>>前打勾
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数据总结
维京狂战士VS哥特近卫军
食物65 80
黄金25 40
生命48 60
攻击9 10
护甲0 0
盾牌1 6
精锐维京狂战士VS精锐哥特近卫军精锐(食物黄金消耗不变)
生命60 70
攻击14 12
护甲2 0
盾牌1 8
科技
哥特没有步兵钢甲,所有步兵得不到护甲/盾牌 +1/+2;攻击倒是都一样
都有轮作,粮食不少,黄金也一样
特色科技
维京 哥特
狂战士工会 无政府,灌注
自愈加快 兵营可生产禁卫军,兵营训练快50%
种族特色(只写与步兵相关的)
维京
步兵生命+10%封建,+15%城堡,+20%帝王
哥特
步兵价格-10%封建,-15%城堡,-25%帝王
组队奖励
维京 哥特
无 兵营训练快20%
总结一下废话:
自己瞎鼓捣着玩->维京狂战士单挑或群殴哥特近卫军胜算不小;
有点技术的玩->不好说,得看你擅长的种族,战术。
相信很多玩家在人族内战中进行过维京决战,由于TVT的特殊性,战场中的制空权变得尤其重要。而能进能退,地面空中通杀的维京更是战场中的MVP,下面将会向大家详细说明维京战斗的小细节。
兵种组合和维京
在维京人口数量不超过50以前,不推荐在部队中添加雷神。由于雷神的机动性过差,没有雷神的环境下维京决战会必败,如果人口数量超过50可以考虑雷神。人口数量60左右的决战中,渡鸦能抵消的维京数量大约为渡鸦数量+1。
维京决战中绝对不能选择后撤。在部队中添加大和时,即使是相同人口,没有进行操作也会败北。有趣的结果:维京10vs10的战斗中,添加两个机枪兵的部队会剩下5辆维京并获胜。
人口数量60的战斗中:添加一辆雷神时剩下五辆维京,添加五个机枪兵时剩下八辆维京。100辆维京vs6个机枪兵+97辆维京时,后者胜利,会剩下3辆维京、6个机枪兵。
攻防升级和维京
攻防1/1的维京部队有时候也会被攻防0/0的维京部队全歼。可是攻防一旦升到了2就有所不同,此时便是"多一下攻击再死还是少一下攻击再死"的问题,完全可以克服因升级的资源消耗而引起的数量差距。简单来讲,攻防升级在少数战斗中并不明显,一旦数量多了之后升级攻击的一方非常有利。
运气和几率
来回10次的测试:维京vs维京的战斗运气成分居多。维京的攻击有多少没有被浪费,这一点会左右战斗的结果,甚至有时候数量少的一方也会获胜。所以想在维京战斗中赢得胜利,就先虔诚地祈祷吧。