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羽毛球团体赛规则,羽毛球团体赛规则及裁判

tamoadmin 2024-07-01 人已围观

简介1.羽毛球团体赛常用的比赛方式2.团队羽毛球比赛方案范本3.羽毛球团体比赛规则(规则说明)4.羽毛球团体赛比赛规则是什么5.最全羽毛球比赛规则最全羽毛球比赛规则是什么6.羽毛球团体比赛规则7.羽毛球团体赛比赛规则8.羽毛球团体比赛规则及方案羽毛球男子团体赛比赛规则如下:羽毛球男子团体赛由多支参赛队伍组成,每支队伍可以报名7至10名运动员,每场比赛由5个单项组成,分别是1号单打、1号双打、2号单打、

1.羽毛球团体赛常用的比赛方式

2.团队羽毛球比赛方案范本

3.羽毛球团体比赛规则(规则说明)

4.羽毛球团体赛比赛规则是什么

5.最全羽毛球比赛规则最全羽毛球比赛规则是什么

6.羽毛球团体比赛规则

7.羽毛球团体赛比赛规则

8.羽毛球团体比赛规则及方案

羽毛球团体赛规则,羽毛球团体赛规则及裁判

羽毛球男子团体赛比赛规则如下:

羽毛球男子团体赛由多支参赛队伍组成,每支队伍可以报名7至10名运动员,每场比赛由5个单项组成,分别是1号单打、1号双打、2号单打、2号双打和3号单打。

每个单项采用三局两胜制,每局21分,当双方得分相同时,先得2分者胜。当一方先得到11分时,可休息1分钟,两局之间可休息2分钟。

每场比赛的胜负由5个单项的胜负决定,先赢得3个单项者为胜方。如果双方前4个单项打平,则第5个单项为决胜局。

比赛的抽签和分组根据各参赛队伍的实力和排名进行,一般采用小组循环赛和淘汰赛相结合的方式进行。小组循环赛中,每个小组的前几名进入淘汰赛阶段,淘汰赛中,每轮比赛的胜者晋级下一轮,直至决出冠亚季军。

比赛过程中,运动员必须遵守羽毛球比赛的基本规则和礼仪,不得触网或过网击球,不得故意干扰或误导对手,不得有任何不文明或不体育的行为。

羽毛球男子团体赛的技巧

1、稳固防守:在团体赛中,每个球员都有责任稳固防守自己的半场。对于新手来说,这可能是最难的部分。保持低姿态,将拍面准备在球的下方,随时准备将球打回去。

2、平分优势:当对手的压力迫使你的队伍无法进入攻击模式时,尽可能保持比赛的平分。避免出现大比分的落后,那样会使局势变得更加艰难。

3、灵活适应:团体赛中的每个对手可能都有不同的风格和技术。面对不同风格的对手时,需要灵活调整战术和策略。

4、团队配合:团队配合是团体赛的关键。每个球员都要了解自己的角色,并在正确的时机进行攻击或防守。同时,要学会与其他球员进行有效的沟通,特别是在关键球的处理上。

5、保持专注:无论比赛的压力有多大,都要保持专注和冷静。避免被情绪左右,尤其是在比分接近的时候。

羽毛球团体赛常用的比赛方式

一、比赛计分规则 羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的比赛规则。 21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。 二、站位规则 羽毛球单打规则:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。 羽毛球双打规则:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 双打比赛一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。 双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得,如此往返直至死球。 双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。 三、比赛休息规则 每场羽毛球比赛均采用三局两胜制。当任一方在比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。 四、比赛中常见的违例 过手违例规则——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。 过腰违例规则——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。 挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。 脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。 发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。 球触及球场或其他物体或人,将判违例。 击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。 运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。 同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。 球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。 五、重发球规则 重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。 除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。 发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球。 发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球。 羽毛球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离,判重发球。 裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球。 出现意外情况,判重发球。 六、交换场区规则 第一局比赛结束时,双方应交换场地。 若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。 在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双方应交换场地。 若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效

团队羽毛球比赛方案范本

羽毛球团体赛常用的比赛方式有循环赛制、淘汰赛制、混合赛制等等。

1、循环赛制

循环赛制是一种常见的比赛方式,每个队伍都会与其他所有队伍进行一场比赛。每场比赛的胜者将获得2分,负者获得1分,如果两队打成平局,则双方各得1分。循环赛的比赛轮次结束后,排名前两名的队伍将进入决赛,争夺冠军。

2、淘汰赛制

淘汰赛制是一种比较紧张刺激的比赛方式,每个队伍只有一次失败的机会。如果一支队伍在比赛中输掉一场比赛,则会被淘汰出局。淘汰赛通常采用单败淘汰制或双败淘汰制,单败淘汰制是指一支队伍只要输掉一场比赛就会被淘汰出局,而双败淘汰制是指一支队伍需要输掉两场比赛才会被淘汰出局。

3、混合赛制

混合赛制是一种结合了循环赛制和淘汰赛制的比赛方式。通常在大型赛事中采用,比赛分为预选赛阶段和正赛阶段。预选赛阶段采用循环赛制,目的是选拔出参赛队伍中表现最佳的若干支队伍进入正赛阶段。正赛阶段通常采用淘汰赛制,以增加比赛的紧张刺激感和观赏性。

羽毛球历史介绍:

1、起源和发展:羽毛球最初是在19世纪初作为一项室内游戏在英国发明的。然而,关于羽毛球的起源,存在不同的说法。据一些报道,羽毛球的起源可以追溯到18世纪,当时英国的一些贵族和富人开始在室内玩一种叫做“鹅毛球”的游戏。这种游戏使用羽毛制成的球拍和毛球来击打一个小型皮球,皮球落地后迅速反弹。

2、成为奥运会项目:在19世纪末,国际羽毛球联合会成立,标志着羽毛球成为一项国际性的体育赛事。1900年,羽毛球被列为奥运会比赛项目之一。虽然当时的规则和规则并不像今天那样严格,但这些早期的奥运会比赛已经为现代羽毛球奠定了基础。

羽毛球团体比赛规则(规则说明)

 欣赏着洁白的羽毛球在双方队员的球拍之间飞舞,也是一件赏心悦目的事情。为了比赛能顺利举行,先从比赛的方案开始吧!下面是由我为大家整理的“团队羽毛球比赛方案范本”,仅供参考,欢迎大家阅读。

团队羽毛球比赛方案范本(一)

  一、比赛方法

 (一)团体赛第一阶段采用分组单循环赛赛制,第二阶段采用交叉淘汰及附加赛制。

 (二)团体赛每个单位可报领队、教练(不可兼运动员)各1名,男运动员2名,女运动员1名。

 (三)团体赛采用3盘2胜制(每盘三局二胜),每局15分;出场顺序为:第一单打、第二单打、第三单打(允许运动员兼项)。为公平起见,各队均不得外请专业运动员。

 (四)单项比赛采用单淘汰赛制(3局2胜),每局15分;男女单打均采用淘汰赛。

 (五)比赛采用每球得分制,每局21分,20平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜。

 (六)比赛采用国家体育总局审定的《羽毛球竞赛规则》;

  二、计胜和奖励办法

 录取名次与奖励:各项赛事前三名;男双、女双、男单、女单第一名600元,第二名400元,第三名200元;团体第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。

  三、裁判与申诉

 本次杯赛裁判长由组委会指派。

 如参赛队不服裁判判决,须在比赛结束后3小时内向裁判组书面投诉,裁判组24小时内进行答复;裁判组不接受口头申诉。

四、其它规定

 (一)团体赛运动员每场比赛的出场名单,必须在赛前10分钟于比赛场地交换。

 (二)大会提供比赛用球,运动员不得试球、拆羽毛。如球摇摆,经裁判员确定后可更换。

 (三)比赛中,运动员出现伤病允许有一次不超过五分钟的处理时间,过时按弃权处理。

 (四)每局比赛的第一次发球若碰屋顶,允许重发球一次。

 (五)各参赛单位须提前到比赛场地报到;比赛开始后迟到10分钟作弃权处理。

 (六)本次比赛的解释权归组委会。

  五、时间

 x月x日全天比赛。(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)

  六、地点

 xxx羽毛球馆。

  七、参赛资格

 辖区机关企事业单位、中小学校、部队;居住或工作在我辖区的个人均可报名参加。

八、竞赛项目

 团体赛、男单、女单、男双、女双。

九、报名方法

 本街道居民可持身份证及其它有效证件报名参加单项比赛,已参加团体赛的机关企事业单位、中小学校、部队、金融等单位的员工可报名参加单项比赛,并由各单位统一报名;每人须交1寸近照2张。

  十、联系方法

 羽毛球比赛小组

团队羽毛球比赛方案范本(二)

 为了活跃学校课余体育文化生活,增强学生体质,不断丰富小学生课余体育活动,促进学生德智体全面发展,我校少先队大队决定举行三----五年级学生羽毛球赛,具体方案如下:

  一、参赛对象

 3至5年级学生。各班至少挑选4名同学。

二、比赛时间

 x月x日下午第三节课。

  三、比赛分组及形式

 1、比赛分组:本次活动分2个小组:三、四年级组和五年级组。

 2、比赛形式:采用男子、女子单打和双打的形式。

  四、裁判组

 组长:xxx

 成员:xx(裁判)、xxx(裁判)、xxx(负责计分)、xxx(负责选手抽签、记录分组人员)

五、比赛规则

 每场比赛采11球制,获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

 (1)第一轮:淘汰赛。每班选手先与本班选手对打,从获胜者中选出2名学生参加小组赛。

 (2)第二轮:淘汰赛的获胜者按照抽签的方式决定单打顺序,由许文静负责选手抽签。本轮比赛决出单打前两名选手。

 (3)第三轮:第二轮输的两个选手进行单打,决出第三名;前两名选手进行单打,决出冠、亚军。

 (4)双打比赛:每班各派两名学生与同年级的选手对决,采取3局2胜制,每局采用11分制。

  六、比赛要求

 1、按照比赛时间安排,班主任负责认真组织本班学生参加比赛。

 2、服从裁判安排,坚持友谊第一、比赛第二的原则,赛出水平,促进交流,增进团结,锻炼身体。

  七、比赛奖励

 每组单打表彰前三名同学,双打表扬第一名,颁发相应奖品。

团队羽毛球比赛方案范本(三)

一、活动主题

 活力舞动共为xx增彩添色。

二、活动口号

 展个人风采,显羽毛球魅力。

三、活动目的

 繁荣公司文化,培养公司员工的挑战与合作意识,锻炼员工身体,促进员工之间羽毛球运动的交流,增进公司羽毛球爱好者的友谊,提高羽毛球运动的性。弘扬我国国球文化,丰富公司文化生活;提供相互交流平台,提高羽毛球竞技水平;展现个人竞技能力,培养团队合作精神。最终达到增强xx员工的凝聚力和向心力的效果。

  四、活动对象

 xx公司全体员工。

五、活动地点

 xxx羽毛球室。

  六、比赛时间

 20xx年x月x日。

七、报名方式

 填写报名表,并交到办公室。

 裁判委员会:待定。

 裁判长:待定。记录:待定。监督:待定。安全:待定。场地负责:待定。

 其他协助部门:待定。

  八,活动前期安排

 1、开会讨论羽毛球比赛事宜。

 2、奖品商定。

 3、整理比赛场地,并且准备比赛所需道具。

 4、组建羽毛球比赛的工作服务小组(包括宣传组,报名组,实施组,后勤组,保安组)。并且邀请裁判人员。

  九、活动分组

 队伍分组:通过抓阄方式组成男双:4队,混双:8队。

 场地分配:混双占用2个场地,男双占用1个场地,其他未能参赛人员1个场地。

 活动方案:每轮比赛只进行1场(21球,10球时交换场地)混双赛制第一轮比赛。

  十、注意事项

 1、各参赛队伍必须严格按相关规定进行比赛。比赛开始前10分钟到达赛场,参赛队伍须由队长持各队员相关证件到记分台进行检录,并上交参赛人员上场的顺序安排。

 2、如有特殊情况不能到达者,应提前与组委会联系,若超过赛程规定开赛时间15分钟未能到场比赛者,按弃权处理。

 3、比赛时期、地点均以比赛日程为准,如果有变更,以竞赛组书面通知或电话通知为准。

 4、比赛本着“友谊第一,比赛第二”的原则,队员必须尊重观众、尊重对手、服从裁判的判决。若比赛中出现争议,参赛选手应当听从裁判的判定,不得发生争吵,如发生恶性事件,将取消比赛资格。

  十一、录取名次与奖励

 本次比赛取前三名,男女单打冠、亚、季军。团体冠、亚奖励。

十二、活动评估

 此次羽毛球赛精彩纷呈,赛出了公司员工的品格。大家一致认为:羽毛球比赛是先进性教育活动的一个载体,也是“三大战略”和“六高目标”的延展要求。本次比赛起到了三个作用:活跃论坛气氛,广聚xx英豪,挖掘优秀人才的战略思想得到交流,同时丰富和发展公司的文化建设。此次羽毛球比赛不仅锻炼了身体,也使精神、修养、心灵都有所收获、修炼、净化,只有这样才能使生活更健康。羽毛球比赛是一门技术性很强的竞技项目,较量的同时应该保持和谐,在较量中增强向心力、凝聚力。希望大家要把这种精神延续到下次活动的举办,通过总结思考改进,使公司文化建设逐步提高。

团队羽毛球比赛方案范本(四)

  一、比赛目的

 主要是为了培养员工的挑战与合作意识,锻炼员工身体;增进羽毛球爱好者的友谊,提高羽毛球运动的性;丰富员工的业余生活;展现个人竞技能力,培养团队合作精神。

  二、比赛时间

 20xx年x月x日。(遇雨天,比赛延期)

三、比赛地点

 xxx羽毛球馆。

  四、参加人员

 园区各企业单位员工。(报名表见附件)

五、比赛项目

 男单、女单、双打。

六、比赛要求

 1、比赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行淘汰赛制;

 2、球拍、羽毛球组委会提供;

 3、友谊第一,比赛第二。

  七、比赛经费预算

 1、宣传费用2000元;(如张贴海报宣传、横幅宣传、邀请记者等)

 2、会场布置费用:2000元;如(桌子、椅子、哨子、笔等)

 3、比赛用品:矿泉水、毛巾(500元),羽毛拍及羽毛球(1500元)

 4、奖金:8000(注:生活系列奖品如:电饭煲、电风扇、开水壶、日用品等;运动系列奖品如:篮球、足球、乒乓球等),且前三名颁发证书。

 A:奖金设置:冠军:500元奖品,亚军:300元奖品,季军200元。

 奖品,团体奖:500元奖品,参与奖:30元奖品B:奖项设置:a、男单前三名b、女单前三名c、双打前三名。

  八、人员安排 (补贴每人100元,共计1000元)

 1、裁判:每场一人;

 2、记录台:一人负责记分和记录犯规次数;一人负责翻分数牌和记时。

  九、注意事项

 1、各参赛队伍必须严格按相关规定进行比赛。比赛开始前10分钟到达赛场;

 2、如有特殊情况不能到达者,应提前与组委会联系,若超过赛程规定开赛时间15分钟未能到达现场比赛者,按弃权处理;

 3、比赛时间、地点均以比赛日程为准;

 4、比赛本着“友谊第一、比赛第二”的原则,队员必须尊重观众、尊重队友,不得发生争吵,如发生恶性时间,将取消比赛资格。

团队羽毛球比赛方案范本(五)

 为了丰富同学们的课外生活,提高综合素质,培养积极向上的进取精神,同时为同学们创造更多的交流机会,xxx学院研究生分会特举办“青春健康、运动之美”羽毛球大赛活动,为广大同学提供一个更好地交流、学习和的机会。

 1、活动目的:丰富同学们的课余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质,增强同学们的身体素质,推动我院羽毛球运动的发展。

 2、活动时间:20xx年x月x日。

 3、活动地点:xxx羽毛球场。

 4、活动对象:xxx学院全体研究生。

 5、活动主题:青春健康、运动之美。

 6、活动形式:男单、女单、男女混合双打。(自由组合)

 7、器材设备:比赛羽毛球由组织单位提供,球拍自备。

 8、报名事宜及截止时间:有参赛意向的同学请于x月x号中午十二点前直接向文体部成员报名并于x月x号中午12:30到xxx会议室抽签,逾期不候。

 9、主办单位:xxx学院研究生分会文体部。

 10、比赛赛制:小组赛比赛采用单局淘汰制,前四名进行三局二胜。(每局21分)

 11、比赛规则:见附录。

 12、注意事项:注意场地卫生,保持场地清洁和活动秩序;友谊第一,比赛第二。注意活动中自身安全;需备好相关药品,以便处理赛中突发事故;需做好赛前准备工作,灵活应对赛中可能出现的各类情况,确保比赛顺利进行。

 13、奖励:本次比赛各项目分设一、二、三等奖各一名。

 14、经费支出:

 1)、羽毛球3筒。

 2)、纯净水2件。

 3)、宣传海报3张。

 4)、必备药品。(正红花油、创可贴、云南白药)

 5)、小礼品。

 共计:(待定)

羽毛球团体赛比赛规则是什么

羽毛球团体比赛是一项非常受欢迎的运动,它不仅可以锻炼身体,还可以增强团队合作精神。在羽毛球团体比赛中,每个队伍由多名球员组成,通过比赛来决定胜负。下面,我们来详细了解一下羽毛球团体比赛的规则。

比赛规则

1.比赛场地

羽毛球团体比赛的比赛场地应该是一个标准的羽毛球场地,场地应该是长13.4米,宽6.1米,场地中央应该有一条高2.5米的网。

2.比赛球员

每个队伍应该有3名球员,其中1名球员应该是女性。每个队伍可以有2名替补球员。

3.比赛规则

比赛分为五个项目,分别是男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打。每个项目的比赛规则都是一样的,比赛分为三局,每局21分,先得到21分的一方获胜。如果比分为20平,则继续比赛,直到其中一方得到两分为止。每个队伍可以派出不同的球员参加不同的项目比赛。

比赛流程

1.抽签

比赛开始前,应该进行抽签,决定比赛的对阵情况。

2.准备

比赛开始前,每个队伍应该在场地上进行热身准备。

3.比赛开始

比赛开始后,每个队伍应该派出合适的球员参加比赛。比赛中,应该遵守比赛规则,尊重对手,遵守裁判员的判决。

4.比赛结束

比赛结束后,应该进行庆祝和颁奖仪式。获胜的队伍应该向对手表示尊重和感谢,输掉比赛的队伍应该向获胜的队伍表示祝贺。

注意事项

1.球员应该遵守比赛规则,尊重对手和裁判员。

2.比赛中,应该注意安全,避免发生意外事故。

3.每个队伍应该准备好合适的装备,包括羽毛球拍和羽毛球。

4.每个队伍应该在比赛开始前进行充分的热身准备。

最全羽毛球比赛规则最全羽毛球比赛规则是什么

竞赛方法赛制及比赛次序:比赛采取三场两胜制,比赛场次包括:男单混双、男双。上场队员:每个代表队的每场比赛上场队员为3男1女或4男1女,上场队员在比赛前由领队排定;同一队员在双打中不得重复出场;参加单打的队员可以只参加单打,也可兼报一项双打。

分组及对阵:比赛将采取循环赛和淘汰赛相结合的方式进行,将16支代表队分别通过现场抽签的形式分成3个小组进行循环赛,每个小组的前两名出线。出线后的6支代表队再通过抽签分成两个小组(A组B组各3支代表队)进行循环赛,以积分排定名次AB两组的前两名通过交叉比赛(A1-B2A2-B1)决出胜负,胜者进入冠亚军决赛,负者进入三四名决赛,AB两组的第三名直接进行五、六名的决赛。

小组赛记分方法:每次对阵中,每赢一场比赛得1分。三场比赛(男单、混双、男双)结束后,如果总比分为3:0则胜方得3分,负方得0分:如果总比分为2:1,则胜方得2分,负方得1分。小组赛排名方法:比赛成绩按照积分高低进行排名。小组赛结束后,如果出现积分相同的队伍,则按两队相互比寒的成绩排定名次,胜者排名靠前;如出现三队循环相互成绩相同的。情况,则按照三队相互比赛的积分进行排名,积分多者排名靠前。

决赛(淘汰赛)的胜负判定:三场比赛的前两场(混双、男双)结束后,如果此时的总比分为2:0,则结束比赛,胜方晋级或排名靠前;如果此时的总比分为1:1则进行第三场比赛(男单)的决赛,结束比赛后胜方晋级或排名靠前。每局比赛细则:每名(对)上场参赛者采取3局2胜制。每局的具体比赛细则为:发球规则,采取掷硬币方式决定发球权或选场地。发球时须等对方示意或站好位后方可发球,否则将重发。发球须过对方网前线,发球站位为双方站对角,分数为0和双数时为右角发球,单数时为左角发球,发球时击球点不可高过腰部。

羽毛球团体比赛规则

1、羽毛球团体比赛可以分两个小组,每组四支队伍,进行小组循环赛。前两名出线,进入四强淘汰赛交叉淘汰。直至决出冠军。每个单场比赛为五盘三胜,(一般先单打——双打——单打——双打——单打)。每盘比赛采用三局两胜,21分制。

2、三场的比赛一般就是两个个双打,但是现在很多地区的业余比赛为了照顾男好者比较多而女好者不多的情况,经常会打一个混双和两个男双,或者一个混双一个男双一个男单,这样的比赛也很多,就看组织者怎么样安排了。

3、五场的比赛,像苏迪曼杯这样的世界性混合团体比赛,就是采用男单、女单、男双、女双、混双五场,而也有男子团体或者女子团体比赛的,像汤姆斯杯和尤伯杯,采取的就是三个男单两个男双、三个女单两个女双的形式。当然跟上面三场的情况一样,业余比赛也有一些不是这样设置项目的。

4、如果5场的比赛,先胜三场的一方既为胜,三场的比赛先胜二场的为胜,反正这就是个数学问题,总的比赛场次一定是奇数,谁先获得超过一半的场次的胜利,那一方就赢了。

羽毛球团体赛比赛规则

 羽毛球是一项室内,室外兼顾的运动、依据参与的人数,可以分为单打与双打;羽毛球比赛的很常见的,羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。以下是我帮大家整理的羽毛球团体比赛规则,仅供参考,欢迎大家阅读。

羽毛球团体比赛规则1

 羽毛球比赛规则 计分

 1、 21 分制,3局2胜为佳

 2、 每球得分制

 3、 每回合中,取胜的一方加 1 分

 4、 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

 5、 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

 6、 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

 赛间休息与换边规则

 1、 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

 2、 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

 3、 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

 羽毛球比赛规则 单打

 1、在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球、当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

 3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 羽毛球比赛规则 双打

 1、 与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球、当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2、 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

 3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 4、 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

羽毛球团体比赛规则2

 羽毛球团体比赛规则:

 1.比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

 2.新制比赛的计分方法及规则:

 ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

 ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

 ⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

 羽毛球场地

 羽毛球比赛场地为正方形,最好用白色线或**线标明,线均宽4厘米,中线宽度的4厘米平均分在左、右发球区;前、后发球线宽度的4厘米划在发球区长度3.96米以内,所有其它边线宽度的4厘米,一律划在规定的场地面积以内。网柱应安放在双打边线的中点上,它的高度从球场地面起算为1.55米。 羽毛球技术概述 全面、正确、合理、熟练地掌握羽毛球运动的基本技术是提高运动技术水平的基础与关键。一个完整的羽毛球技术动作包括:判断站位-反应启动-移动到位-挥拍击球-回位准备这样五个环节,但出于叙述上的方便和有利于训练,通常习惯将它分解成手法和步法来来分别进行介绍。

 羽毛球球网

 应用优质深色天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间,网长6.10米,宽0.76米。网的上缘缝一道75毫米对折的白布边,用绳索或钢丝绳穿起来,适当拉紧使球网中央顶端离地面1.524米,两端网柱处离地面1.55米。

 羽毛球计分规则

 正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分,如果连续打平,最终最先得30分一方为胜者。

 羽毛球挑边规则

 比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

 1.首先发球;

 2.不首先发球;

 3.选边。

 输的一方选剩下的任何一项。

 羽毛球发球违例规则

 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:

 1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

 2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

 3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

 4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

 5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

 6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

 7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

 发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

 羽毛球比赛进行时违例规则

 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

 1.。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

 2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

 3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

 4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

 5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

 6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

 1.发球脚违例

 在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

 2.未先击中球托

 发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

 3.发球过腰

 发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

 4.发球过手

 发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

 5.延误发球

 发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

 羽毛球比赛连续性规则

 比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

 羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

 羽毛球比赛发球方位规则

 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

 双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的`方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

 羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

 羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

 在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

 比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打–当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打–当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。

 羽毛球发球裁判员规则 专看发球员发球时动作,并对其负有最后的裁判权,一般坐在裁判员对面网柱的矮椅上,负责注意发球员发球时两脚有无踩线;击球瞬间是否“过腰”、“过手”、“未先击球托”;发球时有无不正当行为等现象。如有违例动作,应立即高声宣判“违例”,并保证能使裁判员听见。

 羽毛球司线员规则 对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权,如球落在界外,不论多远均作手势(两臂侧平举)表示;如球落在界内,则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡,则应立即举起双手交叉在眼前表示,由裁判员裁决,如裁判员也未看见,应判重发球,不得依运动员或场外人员的意见。所有手势均要能保证使裁判员清楚可见。

 羽毛球比赛规则基本定义:

 运动员:参加羽毛球比赛的人。

 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。

 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。

 发球方:有发球权的一方。

 接发球方:发球的对方。

 1. 球场和球场的设备

 1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。

 1.2 线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

 1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。

 1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。

 1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

 1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

 1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

 1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

 1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

 1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

 2. 羽毛球

 2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

 2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。

 2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

 2.4 羽毛顶端成圆

 2.5 形,直径为58~68毫米。

 2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

 2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

 2.8 球重4.74~5.50克。

 2.9 非羽毛制成的球:

 2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

 2.9.2 球托如2.6所述。

 2.9.3 球的尺寸和重量应如规则2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

 2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

 2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

 2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。

 3. 球的检验

 3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

 3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内。

 4. 羽毛球拍

 4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述。

 4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。

 4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。

 4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

 4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

 4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

 4.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

 4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

 4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米

 4.3 拍弦面

 4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

 4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。

 4.4 球拍

 4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

 4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。

 5. 设备的批准

 有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。

 6. 掷挑边器

 6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。

 6.1.1 先发球或先接发球;

 6.1.2 一个场区或另一个场区。

 6.2 输方在余下的一项中作出选择。

 7. 记分方法

 7.1 除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。

 7.2 除了规则7.4规定的情况之外,双打和男子单打先得15分的一方胜一局。

 7.3 除了规定7.4规定的情况之外,女子单打先得11分的一方胜一局。

 7.4 如果比分为14平(女子单打比分为10平),先得14分(女子单打先得10)的一方,可选择7.4.1或7.4.2的规定:

 7.4.1 不加分,即比赛至15分(女子单打11分)。

 7.4.2 加分比赛至17分(女子单打13分)。

 7.5 一局的胜方,在下一局首先发球。

 7.6只有发球方才能得分。

 8. 交换场区

 8.1 以下情况运动员应交换场区:

 8.1.1 第一局结束;

 8.1.2 第三局开始前;

 8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:

 ——11分为一局的6分;

 ——15分为一局的8分。

 8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。

羽毛球团体比赛规则及方案

羽毛球团体赛比赛规则如下:

团体赛一般包括男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打等多个项目,每个项目的比赛规则和单项比赛相同。

羽毛球

羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。

羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

项目历史

对于羽毛球运动的起源,人们说法不一。在第14—15世纪时,最初的羽毛球拍形态在日本首次出现,这是一种用木头制作的球拍,同时樱桃核上插上羽毛做成羽毛球。

这便是历史上第一次羽毛球运动的形成。但是这种设计由于坚固性较低,飞行速度缓慢,所以不久后便逐渐在人们的视野中消失。

18世纪左右,印度开始出现了一种与日本最初的羽毛球运动相似的游戏。他们的球是用直径为6厘米的硬纸板做成,中间设有小孔,在羽毛的衬托下,变成了羽毛球。在印度这项运动被称为普那。

羽毛球团体比赛规则及方案:羽毛球团体比赛通常采用三场两胜制,每场比赛由三局两胜组成。

比赛分为单打和双打两个项目,每队必须完成两个项目的比赛。比赛开始前,双方队长通过抛硬币的方式决定哪一方先出场。在单打比赛中,每方只有一名球员上场。在双打比赛中,每方有两名球员上场。在双打比赛中,球员的站位通常是固定的,即一名球员站在网前,另一名球员站在后场。

在比赛中,球员需要通过将羽毛球打过网并使其落在对方场地内来得分。如果球落在对方场地内,对方未能将球打过网或者打出界外,则得分。比赛期间,球员可以在场地内自由移动,但不能触碰网或网柱。

羽毛球训练技巧

1、基础动作训练:学习正确的握拍姿势、挥拍动作和步伐移动,这是提高技术水平的基础。

2、发球和接发球训练:练习不同种类的发球,如高远球、平高球、网前小球等,并学会根据对手的发球做出合适的接发球反应。

3、击球力量训练:通过挥拍练习、哑铃锻炼等方式,增强手臂和肩部的力量,提高击球的速度和力量。

4、多球训练:通过连续击打多个球来提高反应速度和击球准确性,可以先从定点练习开始,逐渐过渡到移动中击球。

5、战术训练:学习并熟悉不同比赛场景下的战术应用,如控制后场、快速攻防转换等。

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